프로젝트/Create Potion (가제)

기획 아이디어 정리

anna59 2026. 7. 27. 22:43

 

Create Potion 프로젝트 게임 기획 아이디어

 

https://app.notion.com/p/Create-Potion-3aad98d2be8280e78584d6d5bbbc3e58

 

Create Potion 기획 아이디어 | Notion

메인 플롯

app.notion.com

 

해당 기획에서 보완할 점

 

1. 포션 제조 시스템에서 재료와 가공 방식(말리기, 볶기, 즙내기) 등을 조합할 때, 경우의 수가 기하급수적으로 늘어남.

-> 유저에게는 무한한 조합의 자유가 있는 것처럼 느끼게 하되, 클라이언트 내부에서 정해진 정답 레시피(조합표)를 대조하는 방식으로 타협하여 개발 리스크를 줄이는 방법을 사용할 수 있다.

 

DataTable을 활용하여 시스템을 데이터화할 수 있음.

 

2. 단일 맵으로 줄일 경우 레벨 디자인 한계 극복

개발 리소스와 시간의 한계로 현재 여러 개의 맵을 제작하기 어려움. 단일 맵에서 지속적인 채집 유도 필요.

- 시간과 날씨에 따른 생태계 변화

- 메트로배니아식 맵 해금: 특정 포션을 사용해야만 덩굴을 태우거나 절벽을 건너 새로운 채집 구역이 열리도록 동선을 통제