Unreal5 공부/TIL
2026/2/9 TIL
anna59
2026. 2. 9. 18:05
강의 내용 요약
1-9. 애니메이션 블루프린트와 블렌드 스페이스
스테이트 머신(State Machine)
상태(State) + 기계(Machine)
상태: 시스템(또는 객체)이 현재 어떤 조건에 놓여 있는지
기계: 이벤트에 따라 내부적으로 작동하거나 변환이 일어나는 장치
"정해진 여러 상태 중 하나에 있으면서 특정 입력이나 사건(Event)에 의해 다른 상태로 전이(Transition) 한다"
에픽게임즈 공식문서
https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/state-machines-in-unreal-engine
오늘의 실습
간단한 맵 만들기
오브젝트 배치 + 간단한 레이아웃 구성

fab에서 다운받은 숲 Landscape에 Stater Content의 벽과 바닥을 깔았다.
하늘에 Sky atmosphere, sky light를 추가해서 빛을 추가했다.