Unreal5 공부/TIL

2026/2/9 TIL

anna59 2026. 2. 9. 18:05

강의 내용 요약

1-9. 애니메이션 블루프린트와 블렌드 스페이스

스테이트 머신(State Machine)

상태(State) + 기계(Machine) 

 

상태: 시스템(또는 객체)이 현재 어떤 조건에 놓여 있는지

기계: 이벤트에 따라 내부적으로 작동하거나 변환이 일어나는 장치

 

"정해진 여러 상태 중 하나에 있으면서 특정 입력이나 사건(Event)에 의해 다른 상태로 전이(Transition) 한다"

 

에픽게임즈 공식문서

https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/state-machines-in-unreal-engine

 

오늘의 실습

간단한 맵 만들기

오브젝트 배치 + 간단한 레이아웃 구성

 

fab에서 다운받은 숲 Landscape에 Stater Content의 벽과 바닥을 깔았다.

하늘에 Sky atmosphere, sky light를 추가해서 빛을 추가했다.