Unreal5 공부/TIL
2026/02/19 TIL
anna59
2026. 2. 19. 18:08
오늘의 퀘스트
레벨 생성 및 기본 오브젝트 배치
[Step 1] 새 레벨 만들기

[Step 2] 바닥 만들기

[Step 3] 벽 만들기

[Step 4] 오브젝트 배치 연습

[Step 5] 카메라 시점 바꾸기

1-10. 블루프린트 연산 (1)
변수
boolean: 참/거짓
byte: 1bit = 8byte
integer: 32bit = 4byte 만큼의 정수데이터
integer64: 64bit = 8byte 만큼의 정수데이터
float: 소숫점을 가진 숫자name: 이름으로 사용되는 글자string, text: 그냥 글자
vector: 방향, 크기를 가짐
rotator: x, y, z, 방향값
transfrom: 위치, 회전, 스케일 값