프로젝트는 어떻게 생성하나요?
사용하고싶은 프로젝트를 다운받았다면 팹 라이브러리 → 프로젝트 생성 선택
Actor 배치, Actor는 무엇이고 어떻게 맵에 추가하나요?
Actor는 레벨에 배치할 수 있는 오브젝트를 뜻한다.
레벨(맵) 내에 존재하는 모든 오브젝트의 기반 클래스
- 도구 탭에서 추가 버튼을 눌러 원하는 액터를 추가할 수 있다.
Viewport에서 오브젝트를 조작하려면 어떤 단축키를 사용하나요?
q(선택) w(이동) e(회전) r(스케일)
맵을 저장하는 방법은 무엇인가요?
Ctrl + S
혹은 파일 → 현재 레벨 저장(Save Current Level)
강의 내용 요약
레벨 블루프린트
일반 블루프린트와 동일하지만 몇 가지 차이
레벨의 일부로 존재. 레벨마다 고유함
레퍼런스를 추가하거나 레벨에 존재하는 항목들을 쉽게 알 수 있음.
재사용 가능한 블루프린트 생성
블루프린트는 컴포넌트로 이루어져 있다.
'Unreal5 공부 > TIL' 카테고리의 다른 글
| 2026/02/19 TIL (0) | 2026.02.19 |
|---|---|
| 2026/2/9 TIL (0) | 2026.02.09 |
| 2026/1/30 TIL (0) | 2026.01.30 |
| 2026/1/29 TIL (0) | 2026.01.29 |
| 2026/1/28 TIL 언리얼 엔진 5와의 첫 시간 (0) | 2026.01.28 |
